平A攻击(普通攻击)是许多英雄的核心输出方式,尤其是那些依赖持续输出而非技能爆发的英雄。这类英雄通常具备高攻速、普攻增益或反击机制,能在战斗中通过频繁的平A造成稳定伤害。源义经和曹操作为骑兵代表,不仅拥有对野蛮人的额外伤害加成,还能通过普攻快速积累怒气,搭配技能形成连贯输出。这类英雄适合喜欢高速机动和持续压制的玩家。
步兵系英雄中,理查一世和查理·马特是典型的平A流派代表。他们的技能虽有一定辅助效果,但核心优势在于高防御和生命值支撑下的持久战能力。理查的被动技能可提升部队坦度,而查理的反击机制能让他在承受攻击时通过普攻回敬对手。这种组合让步兵队在混战中能扛能打,尤其适合正面推进或驻防场景。
弓兵英雄的平A玩法更注重策略性,例如李成桂和爱德华。虽然他们的技能以AOE伤害闻名,但觉醒后的被动效果会显著强化普攻收益。李成桂的圆形范围攻击可触发额外普攻加成,而爱德华的移速提升能帮助弓兵拉开距离,通过风筝战术最大化平A输出。这类英雄需要精准的走位和时机把控,但对熟练玩家来说能打出极高上限。
特殊机制英雄如阿曼尼托尔和西庇阿,则通过独特的被动效果将平A玩出花样。阿曼尼托尔的觉醒技能怒比亚的意志能免疫沉默并反击群体伤害,每次受击都可能触发高系数普攻反击;西庇阿的主动技能虽以减伤为主,但配合反击伤害提升的被动,能在防守中转化为可观的普攻输出。这些英雄为平A流派提供了更多战术选择。
平A英雄的强度与装备、天赋搭配密切相关。优先选择提升攻速、攻击力或反击伤害的装备,例如复仇者之盔或角斗士之刃。天赋方面,骑兵点出冲锋、步兵选择防御反击、弓兵侧重精准射击,能进一步放大普攻优势。多尝试不同组合,找到最适合你的平A流派玩法。