战兽系统作为攻城掠地的高阶玩法,核心门槛是通关220级董卓副本并完成西域进贡科技研究,这是激活外使院功能的先决条件。目前白虎是主力战兽,其属性完全独立于武将体系,包含攻击、防御、生命基础值和兽攻、命中、抵抗等特殊属性。培养依赖食材积累经验,不同食材对应不同成长阶段,初期可用低阶食材喂至90%经验再换高阶冲刺,能节省资源。当战兽达4阶满级时,需消耗驯兽师请柬与进贡诏书突破,突破后属性质变并解锁新形态,但当前等级上限60级、星级限3星。

实战中战兽分坦克、输出、辅助三类定位,国战召唤需满足1000点上阵值且冷却长达32分钟,阵亡后需重新累积。召唤后战兽默认出现在武将前列吸引火力,这种突袭机制尤其适合配合高爆发武将切入战场。比武场景虽无召唤限制,但需手动操作——在副本中将出战模式调整为手动召唤才能生效。战兽属性中的命中率和抵抗值直接影响隐形能力效果,例如白虎的突袭若被抵抗则战术价值大减,因此培养时需优先倾斜资源提升这两项。

控制型战兽搭配群伤武将可形成控场+清场链,例如战兽释放定身后接范围战法。地形因素也需纳入考量,平原环境优先派遣突击型战兽,而山地防御战则适合防御加成类战兽。遭遇敌方高反伤战兽时,及时切换无视防御的武将技能或利用反弹伤害技巧卡能有效反制。还需预判战兽行动规律,部分战兽低血量时会触发狂暴,保留眩晕类控制技能可中断其爆发。

战兽试炼副本是核心材料来源,通关第5层和第10层必得进贡诏书,而朱雀试炼中躲避火焰喷射的节奏需反复练习。日常PVP和国家任务随机掉落战兽信物,俘虏敌方单位时小概率解锁迦图系列战兽。红竹片在节日活动中要优先囤积,三片可合成进贡诏书比直接兑换性价比更高。关注版本更新日志同样关键,开发者已透露未来将解除战兽等级与星级限制,提前储备突破材料能抢占先机。


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